
Na terceira aula do nosso Diário do Semestre 2026, os alunos conheceram um elemento muito especial da Copa do Mundo: as mascotes.
Antes da atividade principal, começamos com uma curiosidade sobre a língua portuguesa. Embora muitas pessoas usem a expressão “o mascote”, o termo mascote é um substantivo sobrecomum, e a forma correta é “a mascote”, independentemente de indicar personagem masculino ou feminino.
Essa pequena explicação ajudou as crianças a perceber como a língua também faz parte da cultura que estamos aprendendo e compartilhando.

As mascotes da Copa 2026
Os alunos assistiram a um vídeo de apresentação das mascotes da Copa de 2026, que representam os três países-sede do torneio: Canadá, México e Estados Unidos.
Os personagens fazem parte de uma família chamada United 26, criada para simbolizar amizade, união e diversidade entre as nações.
Cada mascote representa um país e também ocupa uma posição no time imaginário da Copa:
Maple, o alce do Canadá, atua como goleiro e simboliza força e resistência.
Zayu, a onça-pintada do México, joga como atacante e representa energia, juventude e herança cultural.
Clutch, a águia-careca dos Estados Unidos, aparece como meio-campista e simboliza liberdade, coragem e liderança.
Além de apresentar os personagens, a atividade incentivou os alunos a refletirem sobre como animais, objetos ou alimentos podem representar a identidade de um país ou de uma comunidade.

Imaginação em ação
Os alunos mais velhos também discutiram quais outros animais poderiam representar diferentes países e por quê. A conversa levou a exemplos históricos de mascotes famosas, como:
La’eeb, mascote da Copa do Catar de 2022
Naranjito, a laranja que representou a Copa da Espanha em 1982
A atividade escrita propôs um desafio especial: criar o perfil da mascote Caramelo da VFP, descrevendo sua personalidade e o que ela simboliza para nossa comunidade.
Aprender brincando
Entre os alunos menores, a aula também incluiu atividades lúdicas com o numeral do dia: 3, usando a brincadeira “O mascote mandou…”.
Os comandos incluíam:
pular três vezes
bater três palmas
rodar três vezes
Assim, linguagem, movimento e cultura foram trabalhados de forma integrada e divertida.
Mais uma vez, a aula mostrou que aprender português pode ser também um momento de descoberta, criatividade e conexão com diferentes culturas.
O apoio que torna tudo isso possível:
Nosso projeto é viabilizado graças ao compromisso de patrocinadores que acreditam na importância da educação bilíngue e no fortalecimento da identidade cultural.
As contribuições permitem a remuneração dos professores e a manutenção dos materiais utilizados em cada encontro.
Seguimos animados para as próximas semanas do semestre.
Saiba Mais

Bradesco

Unigram

Five Rings

Top Florida Homes

Universal Insurance & Associates

LinkUp
$25 Real Estate

Air Projects

Chestnut Law Group

D'Aroma

E Z Family

Warrior Concrete Pumping

Florida Immigrant Coalition

Oxford Group

Salvador Law PA

Horizons OB-GYN & Aesthetics

Habit Heroes

Glamour Balloons

Nakamura Swimming

Brasileirinho


